ボードゲームとの違いからわかる、マーダーミステリーが“演じる体験”である理由


ボードゲームとの違いからわかる、マーダーミステリーが“演じる体験”である理由

「マーダーミステリーってボードゲームの一種でしょ?」
そう思っている人も多いのではないでしょうか。
確かにテーブルを囲み、会話と推理を楽しむ点は似ています。
しかし実際に体験してみると、マーダーミステリーは“ゲーム”というより“物語”に近い存在です。
この記事では、ボードゲームとの違いを通して、マーダーミステリーの本質を解説します。

ボードゲームとは?

ボードゲームは、ルールと勝敗が明確に定められた“競技的な遊び”です。
プレイヤーは与えられたルールに従い、点数・資源・カードなどを用いて勝利を目指します。
代表的なものには『カタン』『人狼』『ディクシット』『ドミニオン』などがあります。

ボードゲームは「ルールの中で戦略を立てる遊び」。
マーダーミステリーは「物語の中で心を動かす体験」。

マーダーミステリーとの違い

ボードゲームとマーダーミステリーの最大の違いは、“目的”と“没入感”にあります。
ボードゲームは勝敗が目的であり、ゲームの結果で盛り上がります。
一方でマーダーミステリーは、勝ち負けよりも「登場人物としてどう生きるか」を楽しむ体験です。

比較項目 ボードゲーム マーダーミステリー
目的 勝利・得点を競う 物語を体験し、真相を解き明かす
ルール 数値・手札・リソース管理 会話・設定・心理戦中心
プレイ時間 15〜90分程度 120〜180分(演出含む)
再プレイ性 何度でも遊べる ネタバレにより一度きりの体験
勝敗の概念 明確な勝者が存在 「真相解明」や「物語体験」に価値がある
演出要素 最低限の素材(カード・ボード) 照明・音楽・空間演出が重要

遊び方と目的の違い

ボードゲームは「ルールを理解して、勝利条件を達成する」ことが目的です。
そのため、合理的思考・戦略性・判断力が求められます。
一方でマーダーミステリーは、「登場人物の視点で行動する」ことが中心。
数値的な判断よりも、感情や物語の流れに基づいた“人間的な選択”が求められます。

つまり、目的のベクトルが違う

  • ボードゲーム → 「勝つための思考」
  • マーダーミステリー → 「物語を動かす思考」

“没入感”が生まれる理由

ボードゲームが「ルールに没頭する」遊びなのに対し、マーダーミステリーは「物語に没入する」体験です。
プレイヤーはキャラクターとして話し、動き、時には嘘をつく。
その一言が物語の運命を変える緊張感と臨場感こそ、マーダーミステリーの醍醐味です。

ボードゲームでは“戦略”が勝敗を決める。
マーダーミステリーでは“感情”が物語を決める。

さらに、照明・BGM・セットなどの演出が加わることで、まるで映画や演劇の中に入り込んだような没入感が得られます。
これはボードゲームにはない、“リアル体験型エンターテイメント”ならではの魅力です。

まとめ:マーダーミステリーは“語るゲーム”

ボードゲームとマーダーミステリーは、どちらも人と人が向き合って遊ぶ“会話のエンタメ”です。
しかし、目的と感情の使い方がまったく異なります。
ボードゲームは「勝利の瞬間を競う」。マーダーミステリーは「物語の中で生きる瞬間を共有する」。
勝敗よりも、会話・演技・感情の流れに価値を見出す点が、マーダーミステリーが“演じる体験”と呼ばれる理由です。

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